Archiwum z Grudzień 2010

USBJoy: Atari, C=64, Amiga oraz NES Joystick USB adapter

środa, 22 Grudzień 2010
USBJoy

USBJoy

Niektórzy uwielbiają stare gry na ośmiobitowych komputerach.
Niektórzy mają dość grania przy pomocy klawiatury na emulatorze.
Niektórzy czuli dreszczyk grając przy pomocy ulubionego dżojstika, niestety niekompatybilnego z dzisiejszymi komputerami osobistymi.

Oto rozwiązanie: interfejs pozwalający podłączyć dowolny dżojstik od:
– Atari (lub kompatybilny) z 1 przyciskiem (C64, Amiga)
– dwuprzyciskowe manetki, takie jak Sega master system
– manetki Genesis, 3 oraz 6 przyciskowe
– Sega multi-tap (Team Player) dla Genesis
NES oraz Boomerang B501, Boomerang B503 (nowy wsad od 22 maja 2015, można zrobić upgrade wcześniej zakupionego USBJoy v2, czyli z zieloną płytką w środku, wyprodukowane po maju 2014) do dzisiejszego komputera osobistego wyposażonego w interfejs USB, w tym także do TheC64 (Mini/Maxi) i Amiga500 Mini!

Aktualizacja (lipiec 2018)! Interfejs USBJoy w wersji 2.0 z funkcjonalnością płytki prototypowej (wersja pcb 3.0) dostępny jest w sprzedaży w moim sklepiku http://stepstick.pl

Wersja USBJoy 2.0 ma wyprowadzenia nieużywanych pinów w postaci pól lutowniczych. Ponadto dostępna jest wersja rozszerzona: dodana dioda LED sygnalizująca zasilanie i/lub kabelek o długości do 100cm zamiast wmontowanego złącza USB. Dodatkowo po aktualizacji firmware będzie obsługiwać paletki! Firmware wersji wcześniejszych jest w pełni kompatybilne z USBJoy2.0.

UWAGA! UWAGA! UWAGA! UWAGA! UWAGA! UWAGA! UWAGA!

Od 27 kwietnia 2022 dostępne jest firmware (zapisz na dysku korzystając z prawego przycisku myszki) poprawiające obsługę joysticków jednoprzyciskowych na TheA500 (teraz można grać joystickiem i wybierać gry z menu. Efekt uboczny – nie wszystkie gry w TheA500 zostały przetestowane pod tym kątem, może któraś nie działać). Jeśli nie jest pożądane mapowanie przycisku 1 na 3, można zainstalować poprzednią – poniższą wersję.

Od 25 kwietnia 2022 dostępne jest firmware (zapisz na dysku korzystając z prawego przycisku myszki) wspóldziałające z TheC64(Mini/Maxi) oraz Amiga500 Mini (tutaj wymagane pady z 8 przyciskami). Rozmieszczenie klawiszy jest niejako przypadkowe – zależy od pada. 
Wszystkie USBJoye zakupione po tym terminie mają to firmware zainstalowane.

Od 20 listopada 2020 dostępne jest firmware (zapisz na dysku korzystając z prawego przycisku myszki) obsługujące dodatkowo paletki C64/Atari.

UWAGA Interfejs z płytką w wersji 2.0 (profesjonalna płytka, montaż i możliwość upgrade firmware) dostępne są w sprzedaży w moim sklepiku http://stepstick.pl

Od 29 maja 2015 dostępne jest firmware (zapisz na dysku korzystając z prawego przycisku myszki) obsługujące dodatkowo pady NES z wtyczką DB-9, oraz z protokołem NES: Matt Boomerang B-501 i B-503 (http://www.retrojoysticki.com.pl/produkt/joypad-b501/)
Aby uaktywnić tryb uaktualnienia, podłącz do USBJoy zwykły joystick od Atari czy SEGI, naciśnij przycisk (SEGA: button B) i podłącz USBJoy do komputera. USBJoy zgłosi się jako programator USBasp i będzie można go zaprogramować nowym wsadem, korzystając z np. avrdude pod linuksem czy macos X (dostępny w pakiecie CrossPack lub brew install avrdude), lub jednego z poniższych linków (Windows):

 


Ostatnio pisałem coś o tym, że lubię miniaturyzować.
Zaprojektowanie płytki drukowanej mieszczącej się w obudowie wtyczki d-sub9 to jest to!
W środku obudowy mikrokontroler Atmega8, kwarc 12 MHz, 4 rezystory, 2 kondensatory 22pf, 1 kondensator 10uf w obudowie 1206(!)

Na ostatnim party komputerów Atari w Gdańsku SillyVenture 2k10 zeszło na pniu 10 sztuk interfejsów:)

Interfejs nie potrzebuje żadnych sterowników – zgłasza się jako standardowe urządzenie HID.
Działa pod MacOsX, Linux, Windows.

Autorem oprogramowania (lic. GPL) jest Raphaël Assénat. Schemat (szumnie zwany) to podłączenie portu B do wejść joysticka oraz schemat adaptacyjny rozwiązania v-usb.

Jedyna zmiana w firmware to zmiana kolejności nóżek – aby łatwiej było prowadzić ścieżki.
Wersja firmware interfejsu: 1.7 + patch (po zaprogramowaniu Atmegi oryginalnym wsadem zamienione będą kierunki dżojstika).

Jeśli chcesz, możesz zakupić taki interfejs. W tym celu skontaktuj się ze mną.

 

Oto prototypowe płytki robione techniką żelazkową. :) Aktualne są produkowane w firmie Laskar.

pcb

Płytka od góry

pcb bottom

Płytka opd spodem

pcb

Płytka z naniesioną pastą lutowniczą

pcb layed elements down

Ułożone elementy

pcb melted

Po lutowaniu na żelazku (bawełna)

pcb in case

I już w obudowie

Wygrany compot Msx na SillyVenture2k10!

środa, 15 Grudzień 2010

Jest mi niezmiernie miło poinformować o wygraniu konkursu msx compo na SillyVenture2k10. O przysłowiowy koński włos :)
Ciekawostka: Muzyka song2 (tytuł roboczy) powstała w latach 90. Znalazłem ją na mojej dyskietce z programem muzycznym Chaos Music Composer. Na potrzeby party została stuningowana :) i podrasowana – krótko mówiąc lekko dostosowana do dzisiejszych standardów.
Była to jeden z dwóch utworów 4-kanałowych (reszta była w stereo – 8kanałów:)
Do posłuchania tutaj

Wypis z pokey msx compo:

atari 8-bit pokey msx competition [6 entries]:

--------------------------------------------------------------------------
pos id points title author country
--------------------------------------------------------------------------
01 01 122 pt sweet chip eighties ...... jakub husak poland
02 04 120 pt 3886 days ago ............ 505 germany
03 02 114 pt venture .................. pin poland
04 03 111 pt crazy .................... pin poland
05 05 098 pt barsa .................... stRing poland
06 06 077 pt space invader too ........ trzcinowy z. poland

Jak widać wszystkie utwory były dobre/bardzo dobre, nie było wstydu :)

Źródła „Wodospadem Czasu” w Softsynth.

poniedziałek, 6 Grudzień 2010

Na http://atarionline.pl obiecałem, że umieszczę źródła mojego utworu pt. „Wodospadem czasu” napisanego w programie „Softsynth” – prawdziwego software’owego syntezatora (4-kanałowego) na Atari 8-bit. A więc proszę bardzo, dostępne tutaj.

Softsynth to niesamowite narzędzie jak na koniec lat 80 – program ten wyłamywał się z wszelkich ram typu: co można na Atari 8-bitowe stworzyć. Softsynth ma edytor brzmień z interfejsem użytkownika oraz tekstowy edytor muzyki podobny do Basic (stąd nazwa Masic, połączenie Basic i Music), co ciekawe oba moduły napisane w Basic. Odgrywaniem muzyki zajmuje się procedura w zoptymalizowanym języku maszynowym – szumy białe mają dość wysoką częstotliwość (około 8-10khz jak na moje ucho).

Softsynth ma kilka efektów właściwych dla syntezatorów: echo, phase modulation i pitch modulation. Echo zjada dodatkowy kanał, niestety. Waveformy (instrumenty) mają 256 bajtów długości w rozdzielczości 4-bitowej.

Powtórzę: ten program jest NIESAMOWITY.

Jedynym minusem nie do przejścia dla wielu to edytor tekstowy.