Archive for December, 2010

USBJoy: Atari, C=64, Amiga oraz NES Joystick USB adapter

Wednesday, December 22nd, 2010

Translate original post with Google Translate

USBJoy

USBJoy

Niektórzy uwielbiają stare gry na ośmiobitowych komputerach.
Niektórzy mają dość grania przy pomocy klawiatury na emulatorze.
Niektórzy czuli dreszczyk grając przy pomocy ulubionego dżojstika, niestety niekompatybilnego z dzisiejszymi komputerami osobistymi.

Oto rozwiązanie: interfejs pozwalający podłączyć dowolny dżojstik od:
– Atari (lub kompatybilny) z 1 przyciskiem (C64, Amiga)
– dwuprzyciskowe manetki, takie jak Sega master system
– manetki Genesis, 3 oraz 6 przyciskowe
– Sega multi-tap (Team Player) dla Genesis
NES oraz Boomerang B501, Boomerang B503 (nowy wsad od 22 maja 2015, można zrobić upgrade wcześniej zakupionego USBJoy v2, czyli z zieloną płytką w środku, wyprodukowane po maju 2014) do dzisiejszego komputera osobistego wyposażonego w interfejs USB, w tym także do TheC64 (Mini/Maxi) i Amiga500 Mini!

Po więcej informacji szczegółowych oraz dyczących firmware zapraszam do strony produktu:

USBJoy: Atari, C=64, Amiga oraz NES Joystick USB adapter


Ostatnio pisałem coś o tym, że lubię miniaturyzować.

Zaprojektowanie płytki drukowanej mieszczącej się w obudowie wtyczki d-sub9 to jest to!
W środku obudowy mikrokontroler Atmega8, kwarc 12 MHz, 4 rezystory, 2 kondensatory 22pf, 1 kondensator 10uf w obudowie 1206(!)

Na ostatnim party komputerów Atari w Gdańsku SillyVenture 2k10 zeszło na pniu 10 sztuk interfejsów:)

Interfejs nie potrzebuje żadnych sterowników – zgłasza się jako standardowe urządzenie HID.
Działa pod MacOsX, Linux, Windows.

Autorem oprogramowania (lic. GPL) jest Raphaël Assénat. Schemat (szumnie zwany) to podłączenie portu B do wejść joysticka oraz schemat adaptacyjny rozwiązania v-usb.

Jedyna zmiana w firmware to zmiana kolejności nóżek – aby łatwiej było prowadzić ścieżki.
Wersja firmware interfejsu: 1.7 + patch (po zaprogramowaniu Atmegi oryginalnym wsadem zamienione będą kierunki dżojstika).

Jeśli chcesz, możesz zakupić taki interfejs. W tym celu skontaktuj się ze mną.

 

Oto prototypowe płytki robione techniką żelazkową. :) Aktualne są produkowane w firmie Laskar.

pcb

Płytka od góry

pcb bottom

Płytka opd spodem

pcb

Płytka z naniesioną pastą lutowniczą

pcb layed elements down

Ułożone elementy

pcb melted

Po lutowaniu na żelazku (bawełna)

pcb in case

I już w obudowie

Wygrany compot Msx na SillyVenture2k10!

Wednesday, December 15th, 2010

Translate original post with Google Translate

Jest mi niezmiernie miło poinformować o wygraniu konkursu msx compo na SillyVenture2k10. O przysłowiowy koński włos :)
Ciekawostka: Muzyka song2 (tytuł roboczy) powstała w latach 90. Znalazłem ją na mojej dyskietce z programem muzycznym Chaos Music Composer. Na potrzeby party została stuningowana :) i podrasowana – krótko mówiąc lekko dostosowana do dzisiejszych standardów.
Była to jeden z dwóch utworów 4-kanałowych (reszta była w stereo – 8kanałów:)
Do posłuchania tutaj

Wypis z pokey msx compo:

atari 8-bit pokey msx competition [6 entries]:

--------------------------------------------------------------------------
pos id points title author country
--------------------------------------------------------------------------
01 01 122 pt sweet chip eighties ...... jakub husak poland
02 04 120 pt 3886 days ago ............ 505 germany
03 02 114 pt venture .................. pin poland
04 03 111 pt crazy .................... pin poland
05 05 098 pt barsa .................... stRing poland
06 06 077 pt space invader too ........ trzcinowy z. poland

Jak widać wszystkie utwory były dobre/bardzo dobre, nie było wstydu :)

Źródła “Wodospadem Czasu” w Softsynth.

Monday, December 6th, 2010

Translate original post with Google Translate

Na http://atarionline.pl obiecałem, że umieszczę źródła mojego utworu pt. “Wodospadem czasu” napisanego w programie “Softsynth” – prawdziwego software’owego syntezatora (4-kanałowego) na Atari 8-bit. A więc proszę bardzo, dostępne tutaj.

Softsynth to niesamowite narzędzie jak na koniec lat 80 – program ten wyłamywał się z wszelkich ram typu: co można na Atari 8-bitowe stworzyć. Softsynth ma edytor brzmień z interfejsem użytkownika oraz tekstowy edytor muzyki podobny do Basic (stąd nazwa Masic, połączenie Basic i Music), co ciekawe oba moduły napisane w Basic. Odgrywaniem muzyki zajmuje się procedura w zoptymalizowanym języku maszynowym – szumy białe mają dość wysoką częstotliwość (około 8-10khz jak na moje ucho).

Softsynth ma kilka efektów właściwych dla syntezatorów: echo, phase modulation i pitch modulation. Echo zjada dodatkowy kanał, niestety. Waveformy (instrumenty) mają 256 bajtów długości w rozdzielczości 4-bitowej.

Powtórzę: ten program jest NIESAMOWITY.

Jedynym minusem nie do przejścia dla wielu to edytor tekstowy.